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原神:雷神武器圣遗物主推——圣遗物篇 原神雷神武器推荐

作者:admin 更新时间:2025-06-17
摘要:结论:①雷神圣遗物首推绝缘4件套,充能沙,攻击/雷伤杯,暴击率/暴击伤害头。充能200%以上,非专武建议240%-280%,若对大招要求高建议280%-300%;精1专武建议280%-330%,精5专武建议接近314%。②沙漏:大多数情况,充能沙,专武也是充能沙优先。专武精炼越高,充能收益越高,故满,原神:雷神武器圣遗物主推——圣遗物篇 原神雷神武器推荐

 



结论:

①雷神圣遗物首推绝缘4件套,充能沙,攻击/雷伤杯,暴击率/暴击伤害头。充能200%以上,非专武提议240%-280%,若对大招标准高提议280%-300%;精1专武提议280%-330%,精5专武提议接近314%。

②沙漏:大多数情况,充能沙,专武也是充能沙优先。专武精炼越高,充能收益越高,故满精专武可以堆到接近314%。

③杯子:很多情况,攻击杯优先。但独特情况,雷伤杯优先。只要攻击buff不是特别多,都攻击杯优先。

④头:对于大多数玩家,选暴击率头。但暴击率若够了,换暴击伤害头就行。

⑤副词条:双暴优先,其次充能/大攻击/精通。10%攻击力>10%暴击伤害>10%充能

⑥其它圣遗物主推:❶绝缘/角斗士/追忆/宗室/乐团/如雷2+2 ❷如雷4 ❸宗室4(备注:有绝缘4就绝缘4吧,但绝缘4垃圾,也许不如其它圣遗物散搭。其他圣遗物提议充能沙,雷伤杯。角斗士/逆飞/水套4,雷神大招吃差点那普攻重击加成。如雷4减E技能CD没多大影响。打反应如雷乐团2+2,如雷4都不错)

⑦独特情况特别多,具体情况还应具体思考。例如:三命雷神+专武,组合万叶班尼特and满命九条。类似这种情况攻击沙直接pass,攻击杯也pass,暴击伤害头也pass;圣遗物除绝缘4外,全部pass。(x1=绿值/白值,x2=各类伤害加成之和,攻击杯好还是雷伤杯好,相对x1、x2大致即可,若x1大,雷伤杯优先,反之,若x2大,攻击杯优先。注意,不仅有攻击buff,还有伤害buff,且都需要思考覆盖率。另外攻击杯雷杯副词条也至关重要。)独特情况还有很多,如没有好的充能沙,圣遗物组成套装后特别垃圾,没有合适暴击率头,暴击率严重不够等。

⑧不可否认,绝缘四件套提高特别大,但获取难度也很大。有好的或者勉勉强强还行的绝缘4件套就绝缘4件套,没有或者太垃圾就2+2或者2+3,实在不行就5个散件。

4件套 :⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐

2+2件套:⭐⭐⭐⭐

2+3散件:⭐⭐

5散件 :⭐

一、评价雷神:

昔日流影,只存虚梦。天下人心,寂入恒常。尘世七执政·雷之神·雷电将军·Raiden Ei ,是一位强化队伍元素爆发威力的辅助型人物 ,主要依靠E技能和大招辅助。她是一位拥有有杰出输出能力和辅助能力的六边形雷系人物,需要一定时刻战场。

雷神估计不适合蒸发融化队伍,虽然水雷可以共存,但思考各种CD,反应顺序难以确定,希望不是毒雷,这有待上线实测。

二、圣遗物解析

绝缘4比散搭2+2强了约5个有效词条(攻击力/暴击率/暴击伤害/充能),差距很大,因此,要抽雷神,绝缘4件套刷起来。

但实在不行,散搭也不错,有啥带啥。若难以抉择,提议点评区或者私信我。另外提议直接算期望,现在有很多期望网站和软件,数据一输入,期望就出来了。

方法一:绝缘4件套,充能沙,攻击杯

方法二:角斗士/绝缘2+2,充能沙,雷伤杯

两个方法充能相同,方法一比方法二多46.6%-18%=28.6%攻击力,假设充能250%,则250%*25%=62.5%,故方法一比方法二多62.5%-46.6%=15.9%大招增伤,而方法二比方法一多46.6%E技能增伤。由于雷神伤害占比E:Q≈7:3,故15.9%大招增伤等于于15.9%*7/3=37.1%E技能增伤,46.6%-37.1%=9.5%。拓展资料就是:方法一比方法二强了约25%攻击力。(精5鱼叉)

同理可得,其它圣遗物和绝缘4件套差距。

三、雷神充能讲解

想要雷神有输出有辅助,充能必不可少。

充能效率对雷神影响:①进步雷神自身充能速度②进步大招元素能量恢复量(充能超过100%的部分,每1%,大招元素能量恢复进步0.6%)③元素充能效率转换成雷伤(充能超过100%的部分,每1%,雷元素伤害加成提高0.4%)④进步绝缘4大招增伤⑤专武还可将充能转换成攻击力

即51.8%元素充能=51.8%实际充能+12.5%大招增伤+20.72%雷伤+14.5%攻击力(精1专武)+0.777*5大招能量恢复

雷神充能效率多少重要临界值:①绝缘4件套临界值:75%÷25%=300%充能效率②薙草之稻光临界值:精1专武临界值80%÷28%+100%=386%。

四、沙漏/杯子怎样选择:

有很多玩家想攻击沙+雷伤杯,这我并不主推。

方法一:充能沙+攻击杯(nice)

方法二:攻击沙+雷伤杯(不主推)

方法三:充能沙+雷伤杯(攻击buff多,可行。有九条班尼特队伍的最佳选择)

❶方法一VS方法二:由于46.6%-20.72%=25.88%雷伤无法和51.8%充能+14.5%攻击力+12.5%大招增伤+0.777*5大招能量恢复抗衡,方法二完败。即使副词条充能>11.1%,方法二照样完败。(备注:精1专武)

❷不过多计算,计算结局就是方法一很好,方法二不主推,方法三看情况。